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"En la oscuridad de la guerra, la realidad es más extraña que la ficción"

Comandos Anómalos es un juego de rol en el que interpretarás a soldados durante la Segunda Guerra Mundial mientras investigan y se enfrentan a criaturas, dioses y seres más allá de lo real. Fue diseñado para partidas rápidas de novatos, pero el operador tiene plena libertad de agregar la complejidad que desee para el nivel de sus comandos.

En el sistema de tiradas, se utilizan monedas (o cualquier objeto que disponga de un resultado binario). A pesar de su simplicidad, la angustia y la presión inundarán a los jugadores.

Comandos Anómalos es gratuito para aquellos que deseen llevar la voz de los soldados anónimos a la vox populi. Y para aquellos que quieran llevarlo más allá, una donación siempre es bienvenida para poder crear más módulos.

El objetivo de comandos anómalos:

  • Fue pensado para que jugadores, con o sin experiencia, puedan disfrutarlo.
  • El sistema de tiradas es sencillo, pero no deja de generar incertidumbre durante las misiones.
  • Además de una moneda y quizás un lápiz, no se requiere nada más por parte de los jugadores.
  • Las aventuras creadas pueden ser adaptadas a cualquier sistema de juego.
  • La versatilidad del juego permite la inclusión de todo tipo de reglas adicionales.

La intención es que Comandos Anómalos se sienta como un juego de rol bootleg. Por ello, se incita a que impriman de forma casera sus copias del manual, naipes de personajes y objetos, así como los módulos.


Módulos publicados: 

  1.  Comandos Anómalos: Collage Póster: Un collage de imágenes generadas por inteligencia artificial, retexturizadas con un efecto retro de fotocopia, para transmitir las aventuras de los comandos en un formato bootleg.
  2. Comandos Anómalos: Seeds: En este módulo se proporcionan ideas sobre localizaciones, villanos y objetos, todo diseñado para facilitar la creación de una misión completa en un universo Weird War.

Pronto:

  1. Misión #I-332: Comandos Anómalos: Es un módulo que servirá como ejemplo práctico de comandos anómalos. El objetivo será dirigirse a un pueblo estratégico protegido por los aliados para investigar las extrañas desapariciones que están ocurriendo.


El proyecto "Comandos Anómalos" surge como una amalgama de influencias, entre las cuales destacan obras como "Howling Commandos" y los documentales que exploran sucesos inexplicables durante la Segunda Guerra Mundial.

Escrito y maquetado por Ollcaih

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Cualquier comentario o conseja será bienvenido ...

Download

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Comandos anomalos 2.0 margen.pdf 2 MB
Vertical sin bordes.pdf 1 MB
Plantilla de personaje.pdf 172 kB
Plantilla de objetos.pdf 174 kB

Development log

Comments

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cuando sacas un modulo?, está increíble 

Sin haberlo probado todavía porque lo acabo de descubrir gracias al boletín de Félix Ríos, pero qué guapada de presentación tanto del tríptico como de la página en itchio. Me flipa.